Virtual Reality

Batman-Park im Alstertal-Einkaufszentrum

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Eine lebensgroße Batman-Figur. Spannende Spin Master Hindernis-Rennen. Aufregende Virtual Reality-Abenteuer. Vom 15. bis 24. Februar 2024 ist die Superhelden-Welt ‚Batman – Heroes in Training’ im Alstertal-Einkaufszentrum Hamburg zu Gast. Täglich können kleine wie große Comic-Fans zwischen 10 und 18 Uhr die vielfältige Mitmach-Ausstellung kostenfrei besuchen.
In der Superhelden-Landschaft im Erdgeschoss der Poppenbütteler Shopping Mall ist alles interaktiv. Besucherrinnen und Besucher können durch eine Virtual Reality Brille bei der Batman™ Arkham VR Experience durch Batmans Augen sehen, an verschiedenen Stationen ihre eigenen Super-Kräfte ausprobieren oder sogar selbst eine Comic-Figur kreieren. Ein Movie Point zieht Zuschauer gebannt in die Filmwelt des legendären Batman hinein. Überall Actionfiguren, Computer Games und Geschicklichkeitsspiele, die gleichermaßen faszinieren wie begeistern.
„Einmal neben Batman stehen, ein gemeinsames Foto machen und selbst die Bösewichte jagen – wir machen diese Träume wahr,“ verspricht Ludmila Brendel, Center-Managerin des Alstertal-Einkaufszentrum Hamburg. „Gotham City kann man im Februar direkt bei uns im AEZ erleben.“ Zahlreiche Gewinnspiele runden das Erlebnis-Event schließlich ab. Anmeldungen sind nicht erforderlich.
Für weitere Informationen, Akkreditierungs- und Interview-Wünsche sowie honorarfreie Fotos wenden Sie sich gern an:

Die nächste Stufe der Virtual Reality ist jetzt da

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Moers – 24. Februar 2023: Egal ob man es VR-Meeting, Corporate Metaverse oder einfach Online-Meeting in einer virtuellen Umgebung nennt, diese Technologie stellt die Kommunikation der Zukunft dar. Mit einer neuen Version geht die Virtual Reality Plattform in die nächste Runde.

3D-Audio bietet ein Erlebnis für die Ohren
Das neue i4 MEETING sorgt für exzellenten dreidimensionalen Sound und eine intelligente Klangwiedergabe. Die Einführung von 3D-Audio in die VR-Plattform ist das Highlight der neuen Version. Durch die dynamische Erkennung von Personen und Bewegungen bietet es individuelle Sound-Experiences. 3D-Audio ermöglicht ein 360 Grad Audioerlebnis aus der die Klänge und Stimmen anderer Teilnehmer genau aus der Richtung zu hören sind, aus der sie in der virtuellen Umgebung kommen. Und genauso spielt auch die Entfernung nun eine Rolle, um die Immersion noch weiter zu steigern. Denn die Lautstärke der Personen nimmt ab, je weiter diese sich von dem eigenen Avatar wegbewegen. Doch nicht nur die Immersion wird verstärkt, auch bieten sich durch 3D-Audio noch mehr Möglichkeiten für die Teilnehmer spannende virtuelle Umgebungen zu erschaffen.

Mehr Kommunikation durch einen Chat
Eine weitere wichtige Funktion der neuen Version ist die Einführung der Chatfunktion in VR-Meetings. Eine nützliche Funktion für alle, die Fragen lieber via Chat stellen oder die einfach den Sprecher gerade nicht unterbrechen wollen.

Technischer Vertrieb von Morgen mit Augmented und Virtual Reality

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Moers – 8. März 2022: Eine der größten Herausforderungen im Vertrieb ist es, die Produkte dem Kunden in allen Details nahezubringen. Gerade in der Industrie scheitert dies häufig schon am logistischen Aufwand. Je nach Größe oder Funktion ist es unter Umständen gar nicht möglich, bestimmte Produkte vor Ort zu präsentieren. Zudem gibt es auch gefährliche Eigenschaften, die einen Transport oder die Präsentation beim Kunden von vornherein ausschließen.

Welche Wege führen zu mehr Vertriebserfolg?
Um eine wirkungsvolle Präsentation in den Räumen potenzieller Kunden vornehmen zu können, greifen Vertriebsexperten oft auf Videos, Folien oder gedrucktes Informationsmaterial zurück. Je spezieller das Produkt und die damit verbundenen Anforderungen sind, desto unbefriedigender ist dieses Vorgehen jedoch, da sich auf diese Weise nicht alle Einzelheiten aus allen Perspektiven darstellen lassen. Versucht man dies trotzdem, wird eine Präsentation schnell unübersichtlich und überkomplex. Ein echtes Erleben von Produkten ist auf diese Art und Weise überhaupt nicht möglich, so dass der Vertriebserfolg zu einem guten Teil von der Vorstellungskraft und Fantasie des Kunden abhängt.

Schüler aus Moers tauchen in die Virtual Reality ein

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Moers – 30. Juni 2021: Seit jeher unterstützt CAD Schroer Bildungs- und Forschungseinrichtungen mit kostenloser CAD Software. Jetzt setzt das Gymnasium in den Filder Benden in Moers die CAD- und VR-Lösungen des Softwareentwicklers in einem ganz speziellen Projekt ein. Das Schulgebäude soll nachgebaut und anschließend in die Virtual Reality gebracht werden.

Das Projekt startet mit einem einfachen Austausch zwischen dem Moerser Gymnasium und CAD Schroer. Ziel ist es, den Schülerinnen und Schülern im Rahmen eines Kurses das Verständnis für den Aufbau von realistischen virtuellen Welten zu vermitteln. Als Basis sollen dabei die vielfältigen Software-Lösungen von CAD Schroer dienen, die das Unternehmen den Schülern kostenlos zur Verfügung stellt. Eine davon ist die CAD-Software M4 PLANT womit elf Oberstufenschülerinnen und -schüler damit begonnen haben, ihre Schule nachzumodellieren.

Schüler lassen sich auf das gemeinsame Projekt ein – und sind begeistert
„Die Begeisterung an der gemeinsamen Bewältigung von technischen sowie gestalterischen Anforderungen steht im Vordergrund“, so Marc Lachmann, Lehrer am Gymnasium in den Filder Benden und Initiator des Projektkurses. „Entscheidend war die Einsicht bzw. die Erkenntnis, dass virtuelle Realitäten immer stärkeren Einzug in die Berufs- und Lebenswelt halten und deshalb das Erschaffen und Bewerten von virtuellen Welten Gegenstand des Unterrichts sein sollten“, so Lachmann weiter.

i4 MEETING – Die innovative Plattform für VR-Meetings

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Moers – 15. April 2021: Die neu entwickelte VR-Meeting Plattform i4 MEETING ermöglicht es Nutzer weltweit sich online in einer individuell gestalteten virtuellen Welt zu treffen. Nutzer können ab sofort ihre eigenen VR-Welten buchen.

Online-Meetings gehören in vielen Unternehmen bereits zum Alltag. Nutzer treffen sich online, um aktuelle Projekte zu besprechen oder Präsentationen durchzuführen. Doch für ein ganzheitliches Erlebnis fehlt ein gemeinsamer Raum oder Ort, an dem sich alle Teilnehmer versammeln können. Auch kann man hier lediglich Videos oder Bilder von Räumen oder den eigenen Produkten zeigen. Das Gefühl für die Größe oder die räumlichen Verhältnisse können diese Medien einfach nicht vermitteln.

Online-Meetings auf eine innovative Art erleben
Mit i4 MEETING wurde das virtuelle Meeting neu erfunden und bringt alle Meeting-Teilnehmer zu einem gemeinsamen Erlebnis in die Virtual Reality (VR). Hier können die Administratoren die VR-Welten selber gestalten und dort auch Ihre Produkte platzieren. Die Nutzer können diese VR-Welten dann geräteunabhängig mit einem PC, Tablet oder einer VR-Brille erleben. Eine durch und durch innovative Meeting-Lösung, die bereits heute Realität ist.

CAD Schroer auf der Hannover Messe Digital Edition 2021

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Moers – 13. April 2021: Innovation, Inspiration, Interaktion. Das sind die Leitthemen der diesjährigen Hannover Messe. Die Wirtschaft erlebt einen noch nie dagewesenen Umbruch. Die Hannover Messe ist die Plattform, auf der diese aktuellen Herausforderungen diskutiert und die passenden Lösungen präsentiert werden.

CAD Schroer stellt auf der international bedeutenden Plattform seine innovativen Produkte aus den Bereichen AR, VR, IoT und digitale Fabrikplanung vor. Diese werden in Zukunft die Produktpräsentation und Zusammenarbeit in Unternehmen durch den Einsatz moderner Technologien durchweg auf ein neues Level heben.

Hannover Messe Digital Edition 2021:
https://www.hannovermesse.de/aussteller/cad-schroer/N1459997
12.-16. April 2021
Täglich 6:00 - 20:00 Uhr MEZ

Die Zukunft ist schon da: Kunst und Klang im virtuellen Raum

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Moers – 19. Juni 2020: Unter dem Titel „Menschen mit medizinisch-wissenschaftlich bedingten Evolutionssprüngen“ hat das Künstler-Duo Anica Blagaj und Franco Melis gemeinsam mit dem Software-Entwickler CAD Schroer GmbH eine visionär gestaltete Ausstellung in der Alten Schlosserei am Marienhospital konzipiert. Seit dem 5. Juni 2020 startet der Kunstverein Brühl nach einer Corona-bedingten Pause mit dieser Ausstellung wieder seine Ausstellungstätigkeit.

Künstler-Duo trifft Software-Entwickler
Anica Blagaj und Franco Melis arbeiten seit 1997 in Kunst- und Theaterprojekten zusammen. In der aktuellen Ausstellung gibt es neben Bildern, Klängen und Texten einen virtuellen Raum, den die Künstler in Zusammenarbeit mit CAD Schroer entworfen haben. Das Software-Unternehmen ist ein innovativer Partner für Unternehmen aus den verschiedensten Bereichen in der Industrie, die moderne Technologien nutzen. Jetzt hat CAD Schroer einen Abstecher in die Kunstszene gewagt. In einer engen kreativen Zusammenarbeit mit den beiden Künstlern ist es gelungen, die Werke und Klangstücke in einen neuen Gesamtzusammenhang zu verorten: der Virtuellen Realität. Virtual Reality (VR) ist eine computergenerierte Wirklichkeit, die mit Bild (3D) und in vielen Fällen auch mit Ton zusammenarbeitet. Dieses Zusammenspiel wurde hier für den Besucher der Ausstellung erlebbar gemacht.

Ein Viewer macht die Virtual Reality (VR) fit für die Industrie

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Moers – 24. April 2020: Bereits seit einem Jahr ist der VR-Viewer i4 VIRTUAL REVIEW auf dem Markt verfügbar und erfreut sich seitdem einer steigenden Beliebtheit bei Unternehmen, Bildungs- und Forschungseinrichtungen. Denn der Viewer macht es endlich noch einfacher, umfangreiche CAD-Modelle in die virtuelle Realität einzuladen. Auch die verbesserte intuitive Handhabung des Viewers macht diesen bei neuen Nutzern sehr beliebt.

Erschaffung der Industrial VR
Mit der neuen Version 2.0 des VR-Viewers i4 VIRTUAL REVIEW spendiert der in Deutschland ansässige Hersteller CAD Schroer dem VR-Viewer weitere Funktionen, der diesen für die industrielle Anwendung noch attraktiver macht. „Schon seit der ersten Version des VR-Viewers liegt unser Fokus auf der Industrial VR“, so Thomas Klug, Technical Director bei CAD Schroer. „Unser Ziel ist es seit jeher Industrieunternehmen mit den neuesten Technologien und Software-Lösungen zu versorgen, die sie bei ihren täglichen Herausforderungen unterstützen. Und die VR bietet hier enorm viel Potenzial.“

Die virtuelle Fabrik wird Realität

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Moers – 24. Januar 2020: Durch die zunehmende Verbreitung in der Spieleindustrie erfreut sich die Virtual Reality (VR) einer immer größeren Beliebtheit. Auch Unternehmen aus der Industrie erkennen mittlerweile den Mehrwert dieser Technologie und setzen diese ein. Die erstellte Konstruktion noch vor dem ersten physischen Prototypen virtuell zu betrachten, bringt den Unternehmen enorme Vorteile.

Planungssysteme entwickeln sich weiter
Die Methoden der Fabrikplanung schreiten schnell voran. Und auch wenn die Forschung schon sehr weitreichende Fortschritte bei der Prozess- und Materialflussoptimierung gemacht hat, finden die Ergebnisse nur langsam den Einzug in die Industrie. An dieser Stelle kommen die Softwareanbieter für Fabrikplanungssysteme ins Spiel. Dabei werden immer mehr die bewährten Methoden in den Funktionsumfang ihrer Softwaresysteme übernommen. So kann selbst eine kleine Umstrukturierung eines Teilbereichs der Produktionsanlage auf Basis einer optimierten Planung erfolgen.

Mixed Reality – Messebesucher mit Mixed Reality begeistern

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Moers – 31. Oktober 2019: Genau hier kommen die virtuelle und erweiterte Realität ins Spiel. Diese noch junge Technologie zieht die Aufmerksamkeit der Teilnehmer auf sich und erzeugt ein Erlebnis, das die Standbesucher begeistert und involviert. Große Unternehmen sind von den Möglichkeiten der Mixed Reality auf Messen fasziniert und setzten diese bereits gezielt ein.

Wo ist der Unterschied? Virtuelle vs. Erweiterte Realität
Neben der gesteigerten Aufmerksamkeit der Messebesucher bietet Mixed Reality Ausstellern die Möglichkeiten, ganze Produktlinien, komplette Serviceangebote oder ein umfangreiches Portfolio auf engstem Raum zu präsentieren. Bevor wir uns mit der Gestaltung einer Mixed Reality für eine Ausstellung befassen, ist es hilfreich, die Begriffe zu definieren und zu unterscheiden. Denn die Mixed Reality ist ein Sammelbegriff. Er steht für die Verschmelzung der digitalen mit der realen Welt. Die aktuell wichtigsten Technologien sind dabei die virtuelle und die erweiterte Realität.

Virtuelle Realität (VR)
Im Bereich der Virtual Reality verwendet der Nutzer eine VR-Brille oder ein Headset, um sich in eine virtuelle Umgebung zu transportieren. Damit bietet die VR unzählige Anwendungen und Möglichkeiten. Völlig vom Messegelände getrennt, können die Nutzer durch Showrooms gehen, hinter die Kulissen des täglichen Betriebs blicken oder durch virtuelle Demonstrationen mit Produkten interagieren.

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