GCubeSDK - GameCube Development Framework
Verfasser: pr-gateway on Friday, 6 February 2026Wishlistphase auf Steam hat begonnen
GCubeSDK ist ein in C++ geschriebenes Framework zur Entwicklung eigener Homebrew-Spiele für den Nintendo GameCube. Es basiert auf libogc und läuft sowohl im Emulator als auch auf echter Hardware. Das Framework ist mehr als nur eine Grundlage, es bietet alles, was ein Spielentwickler benötigt, wie importierbare Modelle im gltf / obj Format, verschiedene Shading-Materialien, Texturen, BufferGeometry, Lichter, performante Kollisionsberechnung, Animationen und vieles mehr. Des Weiteren orientiert sich GCubeSDK an der Struktur und den Klassennamen von three.js um den Einstieg für möglichst viele Entwickler zu vereinfachen.